Protobody Project | BRISA MP

December 1, 2016

 

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Protobody es un proyecto de investigación y creación para desarrollarse en el tiempo, que engloba estrategias y preguntas respecto a la corporalidad y la gestualidad producida por la interacción entre cuerpo humano y máquina, explorando otras arquitecturas de la corporalidad. Protobody crea diferentes prototipos “hazlo tu mismo” de diversa índole, principalmente en base a tecnologías “low”, Open y hacking. El proyecto se basa en el movimiento como estrategia de pensamiento y materia de nuevas arquitecturas, pensando éstas como cuerpos. También reflexiona sobre los propios procesos de creación y sus procedimientos materiales producidos por la interacción entre diversos agentes tanto orgánicos como artificiales.

El movimiento ha sido un eje central en mi trabajo. Lo entiendo como una posible interface de comunicación y problematización formal del cuerpo, gesticulación espacio-temporal, que posibilita el conocimiento en la interacción con otros cuerpos, máquinas, partículas, pixeles o espacios físicos y digitales.

La práctica, el “hacer” en y con la materia tecnológica, física o digital, creará espacios de modificación del pensamiento – el cuerpo, aquello que parecía inmutable está en plena transformación. Y entonces las tecnologías contemporáneas no serán comprendidas como un “un medio al servicio de” el arte, de la danza, sino que la obra será el ejercicio perceptible por otros en una trayectoria de redes inestables de comunión entre materias.

Protobody is an ongoing research and creation project that encompasses strategies and questions regarding the physicality and gestures produced at the intersection between the human body and the machine, thus exploring other corporal architectures. Protobody creates different prototypes based on DIY, low-tech, open source and hacking tools. It also reflects about the creation processes and material procedures that merge at the interaction between both organic and artificial agents.  

Movement has been a backbone in my work. To my understanding, it is a possible communication – as well as a body-form-questioning  – interface that enables knowledge in interaction with other bodies, machines, particles, pixels or physical and digital spaces.

The practice, “to do”, in and with technological, physical or digital matter, creates thought challenging spaces – the body, which seemed immutable is in full transformation. And then, contemporary technologies will not be understood just as “means in the service of” art or dance. Instead, the work will be an exercise that  other people can grasp, in a trajectory of unstable networks of “understanding” between matters.

Protobody – Fase de Prueba | Protobody – Test Phase
Argentina, 2012

 

P.B/P.A 1 ( Protobody / Prueba 1) es un ejercicio que, a través de dispositivos adosados al cuerpo, investiga los conceptos de control – descontrol. Dispositivos electrónicos que controlan el movimiento del cuerpo, lo aletorio y lo “generativo” pensado como estrategia y análisis de creación entre coreógrafo y performer. Un lugar donde se encuentran el espacio físico, el digital y el cuerpo humano como estructuras geométricas relacionales.

Wearable reactivo. Circuitos integrados + luz y sensor / sonido y luz.
Wearable interactivo: Sensor de presión + Arduino+ Xbee –
Revisión protocolo y programa de seguimiento original
desarrollado en el proyecto Eukinetik-Tech  (Chile 2009)
Programación gráfica en Processing
Sonido para registro en video: Pure Data

En el marco de la Maestría de Tecnología y Estética
de las Artes Electrónicas , UNTREF, Argentina, 2012

Performer : Valeria Cuesta
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PB / PA 1 ( Protobody / test 1) is an exercise that investigates the concepts of “under control / out of control” through devices attached to body. Electronic devices that control our body movement and gestures, the randomness and the “generative”, understanding this concept as a creation strategy between choreographer and performer. A place where the physical and digital space meet with human body as relational geometric structures.

Reactive wearable . Integrated circuits + light. Sensor / sound and light
Interactive wearable: Pressure sensor + Arduino + XBee
Review Xbee protocol and original tracking program
developed at Eukinetik-Tech project (Chile 2009)
Graphical Programming: Processing 
Sound for video recording: Pure Data

Master of Technology and Aesthetics of Electronic Arts,
UNTREF, Argentina, 2012

Performer: Valeria Cuesta
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Movimiento – Interacción robot y cuerpo humano | Movement – Robot and human body interaction
Hangar, Barcelona, 2014

Este proyecto investigó y desarrolló un dispositivo robótico reactivo a partir del hackeo de un auto de juguete, para dialogar con el cuerpo humano y producir gestualidades específicas, reconociendo los rangos posibles de movimiento en la interacción humano-maquina, así como para explorar nuevas metodologías en el campo de la producción CT, a partir de la combinación de técnicas y lenguajes artísticos y científicos.

Hackeo, motores CC, Sensores de luz, Arduino Uno y LilyPad
Secuenciador electrónico. Materiales varios. Performance
Con el soporte del Fondo nacional de la cultura y las artes de Chile
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This project researched and developed a robotic-reactive device from the hacking of a toy car, in order to converse with the human body and to produce specific gestures, thus recognizing the possible ranges of motion at the human-machine interaction. It explores new methodologies in the field of BT (BodyTechnology) production, by combining technical, scientific and artistic languages.

Hacking, DC motors, light sensors, Arduino Uno and LilyPad 
Electronic sequencer. Mixed materials. Performance
With the support of National fund for the culture and arts of Chile
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Prototipo de Arquitectura Robótica | Robotics Architecture Prototype
Agosto-Septiembre 2015 | August – September 2015

 

  

 

Este prototipo estudió y incorporó la posibilidad de modificar una estructura física en base a sensores y actuadores controlados y programados por Arduino, que a través del movimiento modifiquen las estructuras flexibles. Se indicó que posibilidades técnicas permitirían la movilidad de las estructuras originales de mayor tamaño. Esta maqueta fue solicitada por Asociación Transdisciplinar Reverso (ES) para su proyecto “Metakinesfera” en el marco de proyecto METABODY (EU). Este modelo fue incorporado como parte del proceso de la Asociación Reverso para desarrollarla con su equipo. Se realizó un video que registró todo el proceso de desarrollo del prototipo.

El Video registro del prototipo fue presentado por “Reverso” en IMF, International Metabody Forum en “Le Cube”- Paris, Francia en octubre  de 2015. Este trabajo fue realizado at-honorem. La artista colaboró con proyecto Metabody de 2013 a 2015.

Sensor Ultrasónico , Arduino y Servo motores, luz y sonido
Materiales varios
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This prototype studied and incorporated the possibility of modifying a physical structure based on sensors and actuators controlled and programmed by Arduino, which through movement modify the flexible structures. It was noted which technical possibilities would allow the mobility of the original bigger structures. This prototype was requested by Association Transdisciplinar Reverso (ES) for their “Metakinesfera” project, framed at METABODY project (EU) and the model was assimilated by Reverso Association to be developed by their own team. A video recording of the working progress was produced. It was presented by “Reverse” at Metabody International Forum at “Le Cube” – Paris, France in October 2015. This work was performed at-honorem. The artist collaborated with Metabody project form 2013 to 2015.

Ultrasonic Sensor, Arduino and servo motors, light and sound
Mixed materials
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Cuerpos de Luz | Lightbodies
2015-2016


CUERPOS DE LUZ . The sound of matter… Brisa MP .


Cuerpos de luz son dispositivos automáticos simples y pequeños. Estos se basan en materiales reciclados y de bajo costo, explorando otro tipo de estructuras y estéticas .

Pieza base impresón 3D, en MediaLab Prado. Madrid
Motores DC, luz y varios materiales
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Lightbodies are simple and small devices. They are based on recycled and low cost materials and explore kind of structures, movements and aesthetics. 

3D printing base piece, at MediaLab Prado, Madrid 
Motors DC, light and mixed materials
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Sobre la Artista
www.caidalibre.cl
www.cuerpoytecnologia.cl
Brisa MP nace en Chile. Investiga la relación cuerpo, ciencia y tecnología. Su trabajo se basa en el cuerpo en movimiento, desarrollando investigaciones y creaciones sobre nuevas concepciones del cuerpo humano y el estudio de metodologías, paradigmas y prácticas artísticas con uso de tecnologías. Manufactura sus propios dispositivos ya sean digitales o analógicos. Actualmente vive y trabaja en Chile y España, y desenvuelve proyectos de danza y código ; cuerpo y robótica. Dirige y produce el Festival INTERFACE (Chile).

About the artist
www.caidalibre.cl
www.cuerpoytecnologia.cl
Brisa MP was born in Chile. She investigates the relationship between body, science and technology.  Her work deals with the moving body, by researching and developing projects about the new conceptions of the human and by studying methodologies, paradigms and technology-based art practices. She manufactures her own tools and handmade digital or analog devices. She currently lives and works in Chile and Spain, and she develops projects on of dance and code, and body and robotics. She is artistic director and productor of INTERFACE International Festival (Chile).
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